Autodesk MotionBuilder 2012
Autodesk MotionBuilder 2012 – программа с возможностями работы в режиме реального времени при обработке и визуализации большого количества 3D-данных. Это решение для специалистов, занятых в производстве виртуального кино, в области компьютерных игр, в производстве фильмов, телепередач, мультфильмов.

К основным составляющим элементам программы можно отнести такие возможности, как:
- возможность работы с анимацией персонажей в режиме реального времени;
- работы с анимацией большого объёма 3D-данных;
- инструменты для работы с данными из систем захвата движения;
- технология, позволяющая осуществлять перенос движения;
- высококачественной предварительной визуализации результатов работ, предназначенных для использования в будущих играх или фильмах.
Cовместимость и интеграция
- поддержка технологии переноса и обмена данными Autodesk FBX
- возможности в совместимости и интеграции с другими продуктами, такими как Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Autodesk Softimage, Autodesk HumanIK
- Autodesk MotionBuilder 2012 входит в состав комплекса Autodesk Entertainment Creation
- разработчикам предоставляется возможность использовать SDK и писать скрипты на языке Python
Системные требования к программному обеспечению
Системные требования для 32-bit MotionBuilder 2012
MS Windows XP Professional SP3
Intel Pentium 4 1.4 GHz или с подобными характеристиками AMD
2 GB RAM
2 GB свободного пространства HD
Графическая карта, поддерживающая OpenGL 2.1
DVD-ROM
MS IE 7.0, Mozilla Firefox 2.0
Системные требования для 64-bit MotionBuilder 2012
MS Windows 7 x64
MS Windows XP Professional x64 (SP2)
MS Windows Vista Busines x64(SP1)
Dual Core Intel или с подобными характеристиками AMD
Min 4 GB RAM
2 GB свободного пространства HD
Графическая карта, поддерживающая OpenGL 2.1
DVD-ROM
MS IE 7.0, Mozilla Firefox 2.0
Характеристики
| Разработчик | Autodesk |
